237. 格斗游戏之《侍魂》《拳皇》

在我还是后浪的年龄,我们经常玩的一种游戏类型是格斗游戏,主要有《街头霸王》、《侍魂》和《拳皇》。在我的记忆中《街头霸王》是很先红起来的,后来才出了《侍魂》。我当后浪的时候是上个世纪90年代,那时候没有游戏审查这一说,那些游戏机我也不清楚怎么搞进来的,反正我们当年的家长有一个心结,如果孩子堕落到了极点,那就是打游戏和看小说还有听港台歌曲看港台录像。所有时代的家长特别怕自己的孩子腐化,我的家长也是。所以,我被收拾过不少回,尤其是从游戏厅里拉出来的时候,基本是意味着这个孩子废了。

实践证明,当年那种宣传也是对的,当年我们被天天宣传电子游戏是瞄准孩子的“电子海洛因”,我当时不太明白什么是海洛因。反正也知道打游戏是一件很羞耻的事情,忍不住了去打6个币的,(当年是一块钱5个币,可以选择送一个币或者吃一根老冰棍,我从来不贪图那根老冰棍,都是多要一个币)。我还读各种小说,去看2块钱的港台录像,尤其喜欢看李丽珍的《蜜桃成熟时》这样的录像。结果也就顺理成章的被毁掉了。现在开起了出租车,当年的后浪连浪都没浪起来,就被后浪的后浪拍死了。

如果时光倒流,我觉得再回到当年,我还是会去打游戏,读小说,听那些让我颓废、柔弱、萎靡不振靡靡之音,当年我们班主任和校长好像和四大天王,金庸,古龙和卧龙生有仇。经常会在周一升完国旗以后,让每个人拿着被老师没收的磁带,小说,然后这些倒霉蛋会一个一个的排队扔到火堆里火化,我当了好几回倒霉蛋。然后再写保证书,检讨书,直到下一次再被抓住,就再写一份,深刻的反醒自己。实际上,现在多年过去了,我才发现,当年有好学生,也有坏学生,实际上差别没那么大,有的人在卖手机,有的人在开饭店,有的人像我一样开出租车,有的人在卖衣服,每个人,不管男生还是女生,都结了婚,生了1个2个的孩子,当然,这些孩子也被称之后浪。我那一代同学,每个人都有压力,每个人也都有自己幸福的地方,但是,所有的这一切,我认为和打没打游戏,读没读金庸啊,琼瑶啊没什么关系。我生的农村,几乎所有的小学和初中同学都算是没有太大出息吧,我说的这个出息是指对人类的贡献,不是那种有几套房子,几个车子。

这一期就来讲讲我那时候的游戏好了:《街头霸王》和《侍魂》。《街头霸王》是Capcom的作品,这个公司实在太出名了,我觉得值得单独为Capcom做一期节目,所以,这一期重点放在《侍魂》上。如果你也喜欢玩游戏,一定知道Capcom的至少几个游戏,就算没玩过,也应该听过,比如《怪物猎人》《生化危机》《街头霸王》《鬼泣》《丧尸围城》……不管别人怎么想,我反正很敬佩Capcom这样的公司,至少给了不少欢乐。

虽然《侍魂》系列游戏非常出名,但是对于谁开发的,一般人不知道,因为开发这个游戏的所有人都很低调,这个系列的开发者叫足立靖(有点像中国的足力健鞋),这个家伙在前两年才出来看接受了一次采访,为了宣传自己公司的游戏。《侍魂》是SNK开发的,后来足立靖从这个公司离开了,成立了一家叫Engines的公司,他是为了宣传Engines开发的游戏才出来接受访谈。《侍魂》的开发团队一直不大,只有30个人左右,最多的时候50人。足立靖特别喜欢暗黑英雄,他加入到游戏里的角色很多都来自暗黑界,比如不知火幻庵(an)就来自《剪刀手爱德华》。

基本上每个游戏,尤其是那些特别出名的游戏,都要依托于某种文化。这个《侍魂》也是如此。文化输出就是这样,游戏,电影,小说互相促进,就像很多知名游戏拍了电影,知名的电影又做了游戏,也会衍生出一些类似小说,手办等一系列的产品。我来讲一下这个游戏背后的文化。

农民起义不止中国有,日本也有。在1640年代,也就是日本幕府时代,日本德川幕府也要闭关锁国,就关掉了港口。一旦不能和老外做生意,日本人的生活马上就出现了问题,因为与外国人做生意,至少有外汇,这些外汇的第一受益人当然是统治阶级。现在一闭关锁国,外汇收入马上没有。统治阶级好日子过习惯了,哪能受得了一下子没钱的日子?于是,对外赚不到钱,那就对内搜刮的狠一点。在1637年,岛原的一家农民实在是交不起大量的税了,实在是没钱了。统治阶级哪管你这个,直接带养的走狗把这家人抓走了。结果这成了一个导火索,数百名日本农民出手相救,还把这个收租的给打死了。

这件事传出去以后,幕府马上派兵镇压,在经历了日本历史上最大规模的农民起义以后,幕府的士兵被杀了一万多,农民被杀了4万多以后,这场战争被平息。日本人比较有羞耻感觉,这场农民起义后,统治者进行了反思,要求减税后,如果幕府不答应,当地的首领直接切腹自杀,最后减了税。日本这一点比较那啥,你这次疫情,日本的官员觉得做的不好,直接自杀。看来这是有悠久的传统。在其它国家,绝对不可能出现镇压了农民暴动,然后觉得自己对不起当地百姓,自杀的,开庆功会那是必须的。

我要说的是,在这场暴动中,出现了一个重要的人物叫天草四郎,这个家伙是这场战斗的农民领袖,他战死了。后来,日本人写了很多穿越和魔幻小说,现在中国不能拍穿越剧了。日本没事,随便写,其中最著名的是《魔界转生》,就是讲天草四郎在岛原之战后复活了,然后把幕府打败了。《侍魂》这个游戏也是以此为背景的游戏,最后的头目就是天草四郎。多说一句,日本不止用日本的历史做游戏,还用中国的历史做游戏,比如《三国志系列》系列,如果大家有兴趣可以玩玩,是日本的光荣公司做的,我超喜欢玩,如果玩了游戏再看《三国演义》或者看了《三国演义》再玩游戏,就知道这家公司肯定熟读中国历史,因为很多《三国演义》里没有的人物,在这个游戏里都存在,都是从《三国志》什么的找出来的。

《侍魂》有很多版本,我只能讲我曾经玩过的,因为版本太多,我也搞不太清楚到底出了几个版本,我至少玩过四个版本,这几个版本的区别还是挺大的,里面的人物不同,所用的按键也不相同,画面大小也不同。如果给我看一张图,我就能知道是哪个版本,就像windows一样,我只要看一下桌面,我就知道大概是windows 7还是windows8,还是windows 10。如果只让我讲,我也讲不出来,不过这个不重要,现在已经没人玩当年的《侍魂》了。

《侍魂》一代我玩的比较多,这个版本很简单,每个角色的必杀只有一两个,主人公叫霸王丸。这个版本的游戏很爽快,可以一直挨打,然后看下面的怒气值,当怒气值满了以后,只要找到机会,来一个必杀,就能反转战斗。一个重斩就能砍一半血,我最喜欢这种感觉了,一击必杀。当然了,被小朋友反杀的感觉就不爽了。我们一般是和当时同样不学好的小朋友玩,一般不和电脑玩。这个版本的电脑太厉害了,经常能做出玩家做不出的动作,一招打你一半血。还有就是游戏很血腥,输了以后,直接给分尸了。这个版本里有个带着猴子的女性叫娜可露露,有个拿苹果的帅哥叫橘右京,一边打一边扔苹果。这个橘右京的设定是得了肺结核,所以有点文弱的样子,实际上,他也很厉害,一点都不像得肺病的人。而且到了第2版里,这个得肺结核的老哥成了最厉害的角色。

第2版的名字叫《真•侍魂》,我也不清楚他们日本人怎么想的这个名字,难道第一版是《假•侍魂》?这个版本的特点是,画面明显的卡通了。这里面有个中国角色,我们叫王五,据说是中国比较出名的《大刀王五》,官方名字叫王虎。我到现在还记得用正转四圈使用霸王丸的必杀天霸封神斩。(现在一说天霸就有点东北喊麦的风格)。上面有个美国佬角色叫地震,这个家伙体型巨大,一般招根本没用,只能用必杀。

那时候没有互联网,只有谣言。大家都说《侍魂》和《街头霸王》都是Capcom做的,实际上不是。但是SNK确实挖了一些《街头霸王》的制作人,比如西山隆志这几个人,这几个人原来做的《街头霸王》。看来日本人挖起人来也很有一套。

《侍魂3 斩红郎无双剑》和《侍魂4 天草降临》我玩的比较少了,主要原因是玩游戏这种东西,要在合适的年龄才去玩。当《侍魂3 斩红郎无双剑》来到中国以后,我都已经上高中了。我并不是说上了高中是去学习了,而是上了高中,兴趣发生改变了,也没人陪着我去玩游戏了。那时候去游戏厅的主要是初中生。

现在已经过去太多年了,当年我小的时候,中国和日本正处于蜜月期,可能是因为这个原因吧,那时候电视里放日本的电视剧,游戏厅里玩日本的游戏。除了这些游戏,还有《日本动画圣斗士》、《恐龙特级克赛号》、《奥特曼》、《排球女将》、《血疑》。我记得我在小学的时候,有一件比较大的事情,小学生的脑子很好洗的,有一年天天给我们安利日本天皇访华。然后还有日本首相村山富市向中国道歉,什么去了卢沟桥,又去参观了抗日纪念馆,还有什么村山谈话这种东西都被拿来当政治考试。至少在我的记忆中,有那么一段时间,村山富市和德国总理勃兰特是差不多级别的,都是负责任的人。

但是政治这个东西,风向变化太快了。前两天又把Sony的平台给关了,前两个月把任天堂的游戏给举报了。不过呢,风水轮流转,现在腾讯有《王者荣耀》,里面收录了前面我讲的SNK出的《侍魂》的人物,有橘右京、不知火舞和娜可露露。

除了《侍魂》,SNK还有一个游戏大家可能更熟悉,就是《拳皇》。如果今天大家走进一家游戏厅,不出意外的情况下,一定有至少几个人在跳舞,还有几个人在玩格斗游戏,玩格斗游戏的很可能是《拳皇》。我玩《拳皇》并不是在街机上,因为我已经上了高中,已经很少去游戏厅了,就算去,我也是转一圈,见到老板打个招呼,毕竟初中玩了四年,和老板关系好得不得了。对话已经变成了类似,已经上高中了,别玩游戏了,好好学习考大学什么的了。现在想想还是挺搞笑的,一个开游戏厅的老板和一个在这里玩了好几年的小孩子说要好好学习。有点荒谬。

在高中时候,有些有钱的同学有了PlayStation,有些有了世嘉的土星。当时用PlayStation玩的最多的是Konami的《胜利十一人》,用土星玩的最多的是《KOF 96》。那时候没互联网,传播游戏知识靠杂志,那时候的王牌杂志是《Game集中营》,也不知道这些人怎么想的,起了个集中营的题目,后来改名为《电子游戏软件》。这么说吧,当时一本《电子游戏软件》要看到书皮都烂了,还在流传。那时候只有《七龙珠》这种漫画才能有这种待遇。期间还有一两本杂志,比如《大众软件》什么的。我们那个年代就看这种杂志来接触现代文明的成果。不像现在有了互联网,现代文明的成果被层层打开,可以尽情地享用,自由学习一门语言、学习一门手艺、欣赏一部电影、去遥远的地方旅行。我们那时候可以自由的学习的语言是中文,学的手艺是打游戏,欣赏的电影是《蜜桃成熟时》,我们没法去远方旅行,还得高考,每周只能回家一天半,在学校里学习5天,用纸和笔把游戏的招数记在本子上,然后去同学家玩个多半天。如果假期就爽了,能多玩一些时间。

在土星上玩《KOF96》和街机上不同,我后来在街机上玩过,打个3回合就挂了。我在街机上玩《侍魂》,打一上午也就用不到1块钱的币。后来大家的《KOF97》和《KOF98》到底谁更好玩,实际上已经离我远去了,我玩的少多了。让我有点惊讶的是在2000年,这家辉煌的SNK公司倒闭了,当时可能是我游戏打的少了,竟然考上了大学,听到这个消息,还是有点震惊。毕竟这个公司陪伴了我多年,虽然我不知道我玩的街机是正版还是盗版。

比较神奇的是,SNK公司在倒闭16年以后,在2016年又复活了。这个公司也是个非常传奇的公司,创始人叫川崎英吉,以前的工作是职业拳击手,所以特别喜欢格斗。办了很多公司,有卖茶叶的,有做装修的,都没成功。结果在1978年的时候,把公司重组了,主业是做街机游戏开发。公司开发的第一个游戏叫《饿狼传说》,里面有个至今人气超火的角色叫不知火舞。

SNK的老板在火了游戏以后,也开始做游戏机,结果对手是SONY,任天堂,当然就失败了。就算是失败了,其实也没什么太大关系,最主要的还是这个老板做的事情太多,以前卖过茶叶,做过装修,一看就是个心很大的拳击手。有一段时间他不光搞游戏,而是又去搞房地产了,还是那种连锁店,好几层楼,里面都是娱乐设备。结果搞了好多连锁店,对标迪士尼乐园,没多少能赚钱的,公司就开始不行了。他搞得很大,在当年的时候就修了IMAX影院,还投资赛车等等。最后并不是游戏不行了,公司倒闭的,而是搞游乐园不行了,才倒闭的,最后没办法,宣布破产。破产以后被韩国公司收购了游戏。后来又打了一系列版权官司。

转机在2015年,还是得看中国了,中国的资本在2015年出了一大笔钱购买了SNK,现在的SNK从公司角度上来看是一家中国公司。我不想说中国公司。所以,这期节目就到这里吧。

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Zhixiang
4 年 前

日本人有羞耻感?这个也是宣传出来的吧。现在日本人完全不是这么回事了,从福岛核泄漏事件就可以看出来

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